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メトロノームはなぜ必要?人間が動物だったとしたら

ピアノの音感がなまらないように、僕がいま一日一回はひいているのが今日ご紹介するワンセット。いつも言っているとおり練習曲ではありませんので、ぜったい練習はしないでください。あくまで確認用と考えてほしいのですが、あるときこれをひくときにメトロノームを使ってみたらめっちゃ発見がありました。いつものように話をひろげます()。もちろん人間は動物なのでタイトルは矛盾なんです。でも、読んでいただければ意味はわか […]

【DALL-E 3】OpenAIが描くミュージシャンの成功とは?

今回は画像生成AIがテーマです。僕もそうですがこのブログの読者のみなさんにとっても専門外の話だと思いますのでリラックスしてお楽しみ下さい。なぜ音楽ブログがこんなテーマを取り上げるのか?ですが結論からいうと「説明的なイラスト」をイメージ通りに描いてもらえるようになったから、です。アイキャッチとしてのカバーガール的なものはこれまでもAIでつくられたものをよく見かけました。しかし今回登場のDALL-E […]

AI作曲サービスの現在地Sep.2023

soundrawなどのように「曲をつくる」というサービスならDAWに慣れ親しんできた方にとって理解しやすい。ところがAI作曲は想像もしなかった「その先をいく」機能を実装しているというのが昨今の情勢です。インスタなどでも日々新しいサービスのCMが流れてくるというのが当たり前。そこで今回は僕が知った範囲ですがどんなサービスがあるのか。代表的?なものを取り上げてみたいとおもいます。 この記事でわかること […]

最先端AI作曲の衝撃

まだ自分では試してないんですが、あまりにもすごいんで速報でご紹介します。名前はSuno AI。サービス内容は歌詞のテキスト入力で歌唱入りの楽曲を生成してくれるというもの。今回はサンプルを聞いてみなさんと一緒に震撼したいと思います。 この記事でわかること Suno AIとは Suno AIをつくっているSUNOは2022年に設立されたばかりの会社だそうです。 ホームページはこちら https://w […]

パイプオルガンの鍵盤の魅力と特徴

パイプオルガンの鍵盤の魅力と特徴 パイプオルガンは音楽の世界において独特の位置を占めています。とくにその鍵盤の特性はパイプオルガン独自の魅力の源泉となっています。多様なタイプが存在する鍵盤の数と配置の生み出すパイプオルガンの高い表現力は、複雑な楽曲の演奏を可能にしています。さらに、「グランド・オルガン」や「ポジティフ・オルガン」などの名前には歴史的な背景があり、楽器の構造と演奏方法への理解を深める […]

PSS-A50用12key完全対応テンプレート作成しました

以前標準鍵盤とミニ鍵盤用に作成した鍵盤テンプレートですが今回PSS-A50用につくってみました。よろしければダウンロードしてお使いください。 この記事でわかること ご無沙汰しておりました。7月のはじめからすこし更新期間が空いてしまったのですが理由はスレッズという新しいSNSが立ち上がったため。インスタで少し発信を始めていたところでもあり本格的に活用してみようと思った次第です。結果は望外に多くの方に […]

僕が次に欲しい楽器テルミンの価格は?

これまで長いあいだ鍵盤ばかり目に入ってきました。音感が少し身についてきてようやくキーボード(鍵盤)を買わなきゃという思いから解放されたんです。買えばひけるようになるかもしれないという妄念wから自由になった。「ひきかたがわかったから」ですね。すると今度はキーボード以外のいろんな楽器が存在していることが見えて来たんです。極端から極端に走り過ぎかも知れませんが()。鍵盤の次の選択肢は「何もない」こと。そ […]

音楽の疑問を解決する最良の方法

雑多に自分がわかったことをライブ感覚で次々にメモしていっているのがこのブログ。2023年6月末の今の段階では始めてまだ1年も経っていませんのでまだまだ読者のみなさんに完全な「習得法」といったかたちでは全体像をお届けできていません。その点はたいへん申し訳なく思っていますがゼロの状態から誰にも忖度することなく「自分にとって最良」の方法を模索しながらここまで来ることができたのはよかったと思います。アマチ […]

Scaler2が自動で作曲しないのはなぜ?

スケーラー使ってますか?コード進行の自動生成という意味でスケーラーを使えば「作曲」できると思って購入されたかたもいらっしゃると思います。しかしスケーラーには自分でコードプログレッションを生成する機能はありません。コードプログレッションは自分で<選んでいく>もしくは<別途用意する>必要があります。もしかしたら「失敗した」と感じていらっしゃいますか?でもそれには著作権に関わるもっともな理由があると僕は […]

Studio One 6のプロジェクトにオーディオデータの揺れているテンポを反映させる方法

結論からいうとStudio One単独でのやり方はわかりませんでした。知っているかたがいらっしゃったらコメントいただけると助かります。でもすぐStudio Oneは使いたい。そこで今回はLogic Xを併用してやってしまいました。Cubaseでも同じことができますのでいずれかをお持ちのかたは参考にしていただけると思います。 <23/10/24追記> 別の方法を教わりましたのでそちらの記事へのリンク […]

>みつるの音感がよくなるブログ

みつるの音感がよくなるブログ

そのひとなりの楽しみが味わえること以上に大切なことはありません。音楽だってプロではないアマチュアなりの楽しみ方があっていいはず。ピアノだって誰もが演奏家を目指さなくてももっと楽しくひけるはず。このブログも作曲も全ては自分の楽しみのためにやっていることです。でも自分が楽しんでいないことはきっと相手にも伝わらない。僕の見つけたちょっとしたコツや知識がみなさんの楽しみにつながることを心から願っています。

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